Sass (3.4.21) 中文文档
Sass 是一个 CSS 的扩展,它在 CSS 语法的基础上,允许您使用变量 (variables), 嵌套规则 (nested rules), 混合 (mixins), 导入 (inline imports) 等功能,令 CSS 更加强大与优雅。使用 Sass 以及 Compass 样式库 有助于更好地组织管理样式文件,以及更高效地开发项目。
特色 (Features)
- 完全兼容 CSS3
- 在 CSS 语言的基础上增加变量(variables)、嵌套 (nesting)、混合 (mixins) 等功能
- 通过函数进行颜色值与属性值的运算
- 提供 控制指令等高级功能
- 自定义输出格式
语法 (Syntax)
Sass 有两种语法格式。首先是 SCSS (Sassy CSS) ,也是本参考资料示例所使用的格式 , 这种格式仅在 CSS3 语法的基础上进行扩展,这意味着每个CSS样式表是一个同等的SCSS文件。此外,SCSS 也支持大多数 CSS hacks 写法 以及浏览器专属前缀语法 (vendor-specific syntax),例如,IE 古老的 filter
语法。 这种语法的样式表文件需要以 .scss
作为拓展名。
另一种,也是最早的语法,被称为缩进语法 (Indented Sass),或者通常说的 "Sass",它提供了一种更加简介的方式来书写CSS。它使用缩进而不是花括号来表示选择器的嵌套,用换行而不是分号来分隔属性,一些人认为这样做比 SCSS 更容易阅读,书写也更快速。 缩排语法具有 Sass 的所有特色功能, 虽然有些语法上稍有差异; 具体差异在缩进语法参考中都有描述。 使用此种语法的样式表文件需要以 .sass
作为扩展名。
任何一种语法的文件可以直接 import(导入) 到另一种语法的文件中使用,只要使用 sass-convert 命令行工具,就可以将一种语法转换为另一种语法:
# Convert Sass to SCSS
$ sass-convert style.sass style.scss
# Convert SCSS to Sass
$ sass-convert style.scss style.ss
请注意,此命令 不会 生成CSS文件。要想生成CSS文件,请使用其他地方描述的 sass
命令。
使用 Sass (Using Sass)
Sass 有三种使用方式:作为命令行工具,作为独立的 Ruby 模块 (Ruby module),或者作为 Rack-enabled 框架的插件,包括 Ruby on Rails 与 Merb。无论使用哪种方式都需要首先安装 Sass gem :
gem install sass
如果你使用的是Windows ,你可能首先需要安装Ruby 。
如果要在命令行中运行 Sass ,只要使用
sass input.scss output.css
你还可以使用Sass命令来监视某个Sass文件的改动,并自动编译来更新 CSS :
sass --watch input.scss:output.css
如果你的目录里有很多 Sass 文件,你也可以使用Sass命令来监视整个目录:
sass --watch app/sass:public/stylesheets
使用 sass --help
可以列出完整的帮助文档。
在 Ruby 中使用 Sass 也非常容易,Sass gem 安装完毕后,用它运行 require "sass"
, 然后按照下面的方法使用 Sass::Engine:
engine = Sass::Engine.new("#main {background-color: #0000ff}", :syntax => :scss)
engine.render #=> "#main { background-color: #0000ff; }\n"
Rack/Rails/Merb 插件(Plugin)
在 Rails 3 之前的版本中启用 Sass,需要在 environment.rb 文件中添加一行代码:
config.gem "sass"
对于 Rails 3,则是把这一行加到 Gemfile 中:
gem "sass"
要在 Merb 中启用 Sass,需要在 config/dependencies.rb
文件中添加一行代码:
dependency "merb-haml"
在 Rack 应用中启用 Sass,需要在 config.ru
文件中添加以下代码:
require 'sass/plugin/rack'
use Sass::Plugin::Rack
Sass 样式表跟视图(views)的工作方式不同。 它不包含任何动态内容, 因此只需要在 Sass 文件更新时生成 CSS 即可。 默认情况下,.sass
和 .scss
文件是放在 public/stylesheets/sass 目录下的(这可以通过 :template_location
选项进行配置)。 然后,在需要的时候,它们会被编译成相应的 CSS 文件并被放到 public/stylesheets 目录下。 例如,public/stylesheets/sass/main.scss 文件将会被编译为 public/stylesheets/main.css 文件。
缓存 (Caching)
默认情况下,Sass 会自动缓存编译后的模板(template)与 partials,这样做能够显著提升重新编译的速度,在处理 Sass 模板被切割为多个文件并通过 @import
导入,形成一个大文件时效果尤其显著。
如果不使用框架的情况下,Sass 将会把缓存的模板放入 .sass-cache
目录。 在 Rails 和 Merb 中,缓存的模板将被放到tmp/sass-cache
目录。 此目录可以通过:cache_location
选项进行自定义。 如果你不希望 Sass 启用缓存功能, 可以将 :cache
选项设置为 false
。
配置选项 (Options)
选项可以通过设置的Sass::Plugin#options hash,具体设置在Rails中的environment.rb
或者Rack中的config.ru
的文件中:
Sass::Plugin.options[:style] = :compact
或者,如果你使用Merb,那么可以在init.rb
文件中设置Merb::Plugin.config[:sass]
hash :
Merb::Plugin.config[:sass][:style] = :compact
或者通过传递一个选项 (options) hash 给Sass::Engine#initialize,
所有相关的选项也可通过标记在sass
和 scss
命令行可执行文件中使用。可用选项有:
选项 | 描述 |
---|---|
:style | 设置输出CSS的代码风格,可以查看输出的代码风格。 |
:syntax | 输入文件的语法,:sass 表示缩进语法,:scss 表示CSS扩展语法。只有在你自己构造Sass::Engine 实例的情况下有用;当你使用 Sass::Plugin时,它会自动设置正确的值。默认设置为 :sass 。 |
:property_syntax | 强制缩进语法文档使用一个属性语法。如果不使用正确的语法,将抛出一个错误。:new 值表示强制在属性名后面使用一个冒号。例如:color: #0f3 或者 width: $main_width 。 :old 值表示强制在属性名前面使用一个冒号。例如::color #0f3 或者 :width $main_width 。默认请客下,两种语法都是有效的。该选项对于SCSS(.scss )文档是无效的。 |
:cache | 解析 Sass 时是否应该缓存,允许更快的编译速度。默认设置为 true 。 |
:read_cache | 如果设置了这个选项,而没有设置:cache 选项,那么缓存存在就只读 Sass 缓存,如果没有没有缓存,那就不会编译。 |
:cache_store | 如果该选项设置为 Sass::CacheStores::Base 的子类的实例,该缓存存储将被用于存储和检索缓存编译结果。默认设置为Sass::CacheStores::Filesystem,初始化使用:cache_location 选项。 |
:never_update | CSS文件永远不应该被更新,即使是模板(template)文件改变。将其设置为true 可能会带来小的性能提升。它总是默认为false 。该选项只有在Rack,Ruby on Rails,或Merb中有意义。 |
:always_update | CSS文件总是应该进行更新,即使是在每一个控制器被访问时,而不是只当模板被修改时更新。默认为false 。该选项只有在Rack,Ruby on Rails,或Merb中有意义。 |
:always_check | Sass模板总是应该被检查是否更新,即使是在每一个控制器被访问时,而不是只在服务启动时。如果一个Sass模板(template)被更新,它会被重新编译并且覆盖相应的CSS文件。在生产模式中默认为false ,否则true 。该选项只有在Rack,Ruby on Rails,或Merb中有意义。 |
:poll | 如果为true ,始终使用Sass::Plugin::Compiler#watch后端轮询而不是本机文件系统的后端。 |
:full_exception | Sass代码中错误是否应该在生成的CSS文件中提供详细的说明。如果设置为true ,这个错误将显示在CSS文件的注释中 和页面顶部(支持的浏览器),错误内容包括行号和源代码片段。 否则,异常将在Ruby代码中提醒。在生产模式中默认为false ,否则true 。 |
:template_location | 一个路径,应用根目录中Sass模板(template)的目录。如果散列,:css_location 将被忽略,并且这个选项指定输入和输出目录之间的映射。也可以给定二元列表,代替散列(hash)。默认为css_location + "/sass" 。该选项只有在Rack,Ruby on Rails,或Merb中有意义。请注意,如果指定了多个模板位置,它们全部都放置在导入路径中,允许你在它们之间进行导入。需要注意的是,由于它可以采用许多可能的格式,这个选项应该只直接设置,不应该被访问或修改。使用 Sass::Plugin#template_location_array , Sass::Plugin#add_template_location , Sass::Plugin#remove_template_location方法来代替。 |
:css_location | CSS文件输出的路径,当:template_location 选项为一个散列(hash)时,这个选项将被忽略。默认设置为"./public/stylesheets" 。该选项只有在Rack,Ruby on Rails,或Merb中有意义。 |
:cache_location | 其中,高速缓存sassc 文件应写入的路径。在Rails和Merb中默认为"./tmp/sass-cache" ,否则默认为"./.sass-cache" 。如果设置了:cache_store 选项,这个将被忽略。 |
:unix_newlines | 如果为true,写入文件时使用Unix风格的换行符。只有在Windows上,并且只有当Sass被写入文件时有意义(在 Rack, Rails, 或 Merb中,直接使用Sass::Plugin时,或者使用命令行可执行文件时)。 |
:filename | 被渲染文件的文件名。这完全是用于报告错误,使用Rack, Rails, or Merb时自动设置。 |
:line | Sass模板(template)第一行的行号。用于报告错误的行号。如果Sass模板(template)嵌入一个Ruby文件中,这个设置是很有用的。 |
:load_paths | 一个数组,包含文件系统 或 通过@import 指令导入的 Sass模板(template)路径。他们可能是字符串, Pathname (路径名)对象或者是Sass::Importers::Base的子类。该选项默认为工作目录,并且在Rack, Rails, 或 Merb中,该选项无论如何值都是:template_location 。加载路径也可以由Sass.load_paths和 SASS_PATH 环境变量通知。 |
:filesystem_importer | 一个Sass::Importers::Base的子类,用来处理普通字符串的加载路径。这应该从文件系统导入文件。这应该是一个通过构造函数带一个字符串参数(加载路径),继承自Sass::Importers::Base的Class对象。默认为Sass::Importers::Filesystem。 |
:sourcemap | 控制如何生产sourcemap。这些sourcemaps告诉浏览器如何找到Sass样式,从而生成每一个CSS样式。该选项有三个有效值::auto 在可能的情况下使用相对URI,假设在你使用的任何服务器上提供的源样式,那么它们的相对位置将和本地文件系统是相同的。如果一个相对URI不可用,那么将被"file:"替换。:file 总是使用"file:" URI,这将在本地工作,但不能被部署到一个远程服务器。 :inline 包含sourcemap中完整的源文本,这是最方便的,但是可能生产非常大的sourcemap文件。 最后,:none 会导致总是不会生成sourcemap文件。 |
:line_numbers | 当设置为true 的时候,定义的选择器的行号和文件名 将被作为注释注入到编译的CSS中。这对调试来说是有用的,特别是使用@import 和@mixin 的时候。这个选项有个别名叫做:line_comments 。当使用 :compressed 输出样式或使用:debug_info /:trace_selectors 选项时这个选项将自动禁用。 |
:trace_selectors | 当设置为true 的时候,将在每个选择器之前注入@import 和@mixin 的完整轨迹。在浏览器中调试通过@import 和@mixin 包含进来的样式表时是很有用的。此选项将取代 :line_comments 选项,并且被:debug_info 选项取代。当使用 :compressed 输出样式时,这个选项将自动禁用。 |
:debug_info | 当设置为true 的时候,定义的选择器的行号和文件名 将被注入到编译后的CSS中,可以被浏览器所识别。用于FireSass Firebug 扩展,以显示Sass文件名和行号。当使用 :compressed 输出样式时,这个选项将自动禁用。 |
:custom | 这个选项可用于单个应用程序设置以使数据可用于定制Sass功能。 |
:quiet | 当设置为true 的时候,导致禁用警告信息。 |
语法选择(Syntax Selection)
Sass命令行工具将使用文件扩展名以确定你使用的是哪种语法,但并不总是一个文件名。sass
命令行程序默认为缩进语法,但如果输入应该被解析为SCSS语法,你可以传递--scss
选项给她。此外,你可以使用scss
命令行程序,它和sass
程序完全一样,但是他的默认语法为SCSS。
编码格式 (Encodings)
在 Ruby 1.9 及以上环境中运行 Sass 时,Sass 对文件的编码格式比较敏感,首先会根据 CSS spec 判断样式文件的编码格式, 如果失败则检测 Ruby 字符串编码。也就是说,Sass 首先检查 Unicode 字节顺序标记,然后是 @charset
声明,最后是 Ruby 字符串编码,假如都没有检测到,默认使用 UTF-8 编码。
要明确指定样式表的编码,与 CSS 相同,使用@charset
声明。在样式文件的起始位置(前面没有任何空白与注释)插入 @charset "encoding-name";
, Sass 将会按照给定的编码格式编译文件。注意,无论你使用哪种编码,它必须可以转换为 Unicode 字符集。
默认情况下,Sass 总会以UTF-8编码输出 CSS 文件。当且仅当输出文件包含非ASCII字符时,才会在输出文件中添加 @charset
声明,在压缩模式中,而在压缩模式下 (compressed mode) 使用 UTF-8字节顺序标记代替 @charset 声明语句。
CSS扩展 (CSS Extensions)
嵌套规则 (Nested Rules)
Sass 允许将一个 CSS 样式嵌套进另一个样式中,内层样式仅适用于外层样式的选择器范围内(愚人码头注:可以理解为层级选择器),例如:
#main p {
color: #00ff00;
width: 97%;
.redbox {
background-color: #ff0000;
color: #000000;
}
}
编译为:
#main p {
color: #00ff00;
width: 97%; }
#main p .redbox {
background-color: #ff0000;
color: #000000; }
这有助于避免父选择器重复,相对于复杂的CSS布局中多层嵌套的选择器 要简单得多。 例如:
#main {
width: 97%;
p, div {
font-size: 2em;
a { font-weight: bold; }
}
pre { font-size: 3em; }
}
编译为:
#main {
width: 97%; }
#main p, #main div {
font-size: 2em; }
#main p a, #main div a {
font-weight: bold; }
#main pre {
font-size: 3em; }
引用父选择器:& (Referencing Parent Selectors: &)
有些时候需要直接使用嵌套外层的父选择器,这个就很有用了,例如,你可能喜欢给选择器指定 hover样式,或者当body元素具有某个样式时,在这些情况下,你可以 &
字符来明确地表示插入指定父选择器。 例如:
a {
font-weight: bold;
text-decoration: none;
&:hover { text-decoration: underline; }
body.firefox & { font-weight: normal; }
}
编译为:
a {
font-weight: bold;
text-decoration: none; }
a:hover {
text-decoration: underline; }
body.firefox a {
font-weight: normal; }
&
将替换为呈现在CSS文件中的父选择器。这意味着,如果你有一个多层嵌套的规则,父选择器将在被&
替换之前完全分解。 例如:
#main {
color: black;
a {
font-weight: bold;
&:hover { color: red; }
}
}
编译为:
#main {
color: black; }
#main a {
font-weight: bold; }
#main a:hover {
color: red; }
&
必须出现在的选择器的开头位置(愚人码头注:也就是作为选择器的第一个字符),但可以跟随后缀,将被添加到父选择的后面。 例如:
#main {
color: black;
&-sidebar { border: 1px solid; }
}
编译为:
#main {
color: black; }
#main-sidebar {
border: 1px solid; }
父选择器 &
被作为一个后缀的时候,Sass 将抛出一个错误。
嵌套属性 (Nested Properties)
CSS中有一些属性遵循相同的“命名空间”;比如,font-family
, font-size
, 和 font-weight
都在font
命名空间中。在CSS中,如果你想在同一个命名空间中设置一串属性,你必须每次都输出来。Sass为此提供了一个快捷方式:只需要输入一次命名空间,然后在其内部嵌套子属性。例如:
.funky {
font: {
family: fantasy;
size: 30em;
weight: bold;
}
}
编译为:
.funky {
font-family: fantasy;
font-size: 30em;
font-weight: bold; }
命名空间也可以有自己的属性值。例如:
.funky {
font: 20px/24px fantasy {
weight: bold;
}
}
编译为:
.funky {
font: 20px/24px fantasy;
font-weight: bold;
}
占位符选择器: %foo
(Placeholder Selectors: %foo
)
Sass 支持一种特殊类型的选择器,叫做"占位符选择器" (placeholder selector)。这些看起来像 class 和 id 选择器,除了#
或.
用%
替换。他们需要在@extend
指令中使用;有关详细信息,请参阅@extend
-Only Selectors。
当他们单独使用的时候,即没有使用@extend
的,使用占位符选择器的规则集将不会被渲染为CSS。
注释: /* */
和 //
(Comments: /* */
and //
)
Sass 支持标准的CSS多行注释以/* */
以及单行注释 //
。在尽可能的情况下,多行注释会被保留在输出的CSS中,而单行注释会被删除。 例如:
/* This comment is
* several lines long.
* since it uses the CSS comment syntax,
* it will appear in the CSS output. */
body { color: black; }
// These comments are only one line long each.
// They won't appear in the CSS output,
// since they use the single-line comment syntax.
a { color: green; }
编译为:
/* This comment is
* several lines long.
* since it uses the CSS comment syntax,
* it will appear in the CSS output. */
body {
color: black; }
a {
color: green; }
如果多行注释的第一个字母是 !
,那么注释总是会被保留到输出的CSS中,即使在压缩输出模式下。这可用于在你生成的CSS中添加版权声明。
使用插值语句 (interpolation) ,可以将变量值输出到多行注释中,例如:
$version: "1.2.3";
/* This CSS is generated by My Snazzy Framework version #{$version}. */
编译为:
/* This CSS is generated by My Snazzy Framework version 1.2.3. */
SassScript
除了普通的CSS属性的语法,Sass 支持一些扩展,名为SassScript。SassScript允许属性使用变量,算术和额外功能。SassScript可以在任何属性值被使用。
SassScript也可以用来生成选择器和属性名称,当编写mixins时非常有用。这是通过 interpolation(插值) 完成。
交互式 shell(Interactive Shell)
Interactive Shell 可以在命令行中测试 SassScript 的功能。在命令行中输入 sass -i,然后输入想要测试的 SassScript 查看输出结果:
您可以使用交互式shell(Interactive Shell)轻松地尝试 SassScript。
要箱运行启动 shell ,只要使用-i
选项的 sass 命令行(愚人码头注:在命令行中输入 sass -i
)。
在提示符下,输入任何合法的 SassScript表达式,由它他评估并打印出您的结果:
$ sass -i
>> "Hello, Sassy World!"
"Hello, Sassy World!"
>> 1px + 1px + 1px
3px
>> #777 + #777
#eeeeee
>> #777 + #888
white
变量: $
(Variables: $
)
使用SassScript最直截了当的方法是使用变量。变量以美元符号开始,赋值像设置CSS属性那样:
$width: 5em;
你可以在属性中引用他们:
#main {
width: $width;
}
变量仅在它定义的选择器嵌套层级的范围内可用(愚人码头注:可以理解为块级作用域)。不在任何嵌套选择器内定义的变量则在可任何地方使用(愚人码头注:可以理解为全局变量)。定义变量的时候可以后面带上!global
标志,在这种情况下,变量在任何地方可见(愚人码头注:可以理解为全局变量)。例如:
#main {
$width: 5em !global;
width: $width;
}
#sidebar {
width: $width;
}
编译为:
#main {
width: 5em;
}
#sidebar {
width: 5em;
}
由于历史原因,变量名(以及其他所有Sass标识符)可以互换连字符(愚人码头注:-
)和下划线(愚人码头注:_
)。例如,如果你定义了一个名为 $main-width
,您可以使用 $main_width
访问它,反之亦然。
数据类型 (Data Types)
SassScript 支持 7 种主要的数据类型:
- 数字 (例如:
1.2
,13
,10px
) - 文本字符串,带引号字符串和不带引号字符串(例如:
"foo"
,'bar'
,baz
) - 颜色 (例如:
blue
,#04a3f9
,rgba(255, 0, 0, 0.5)
) - 布尔值 (例如:
true
,false
) - 空值 (例如:
null
) - 值列表 (list),用空格或逗号分隔 (例如:
1.5em 1em 0 2em
,Helvetica, Arial, sans-serif
) - maps ,从一个值映射到另一个 (例如:
(key1: value1, key2: value2)
)
SassScript也支持其他所有类型的CSS属性值,比如 Unicode 字符集,或 !important
声明。然而,不会对这些类型的属性值做特殊处理,一律视为不带引号的字符串。
字符串(Strings)
CSS指定两种字符串类型:带引号的字符串(愚人码头注:包括双引号和单引号),如"Lucida Grande"
或者 'http://sass-lang.com'
,还有不带引号的字符串,如sans-serif
或者 bold
。SassScript 识别这两种类型,并且一般来说,在编译输出的CSS文件中不会改变Sass文档中使用的字符串类型。
有一个例外,当使用 #{}
interpolation时,带引号的字符串将被编译为不带引号的字符串,这样主要是为了便于使用,比如mixins中的选择器名称。例如:
@mixin firefox-message($selector) {
body.firefox #{$selector}:before {
content: "Hi, Firefox users!";
}
}
@include firefox-message(".header");
编译为:
body.firefox .header:before {
content: "Hi, Firefox users!"; }
列表(Lists)
列表(lists) 是指 Sass 如何表示在CSS声明的,类似margin: 10px 15px 0 0
或 font-face: Helvetica, Arial, sans-serif
这样的值,列表只是一串其他值,无论是用空格还是用逗号隔开。事实上,独立的值也被视为列表:只包含一个值的列表。
列表本身没有太多的功能,但 Sass list functions 赋予了数组更多新功能:nth 函数可以直接访问数组中的某一项;join 函数可以将多个数组连接在一起;append 函数可以在数组中添加新值;而 @each 指令能够遍历数组中的每一项。
列表本身没有太多的功能,但是 SassScript list functions 使它们非常有用。nth
函数可以直接访问列表中的某一项;join
函数可以将多个列表拼接在一起;append
函数可以将某项添加到列表中;@each
指令可以将添加样式到列表中的每一项。
除了包含简单的值,列表可包含其他列表。例如,1px 2px, 5px 6px
包含1px 2px
列表和5px 6px
列表两个项。如果内外两层列表使用相同的分隔符号,你需要使用括号将内层列表括起来,以明确内层类别的开始和结束位置。
例如,(1px 2px) (5px 6px)
同样是包含1px 2px
列表和5px 6px
列表两个项的列表。不同的是,该列表层外用空格分隔,之前列表外层是用逗号分隔。
当列表被编译为 CSS 时,Sass 不会添加任何圆括号,因为CSS不能识别他们。这意味着, (1px 2px) (5px 6px)
和1px 2px 5px 6px
在编译后的 CSS 文件中看起来是完全一样的。然而,它们在 Sass 中却是不同的:第一个是含两个列表的列表,而第二个是含有四个成员的列表。
用 () 表示不包含任何值的空数组(在 Sass 3.3 版之后也视为空的 map)。空数组不可以直接编译成 CSS,比如编译 font-family: () Sass 将会报错。如果数组中包含空数组或空值,编译时将被清除,比如 1px 2px () 3px 或 1px 2px null 3px。
列表也可以没有任何项。这些列表可以用 ()
表示(也是一个空的 map)。
它们不能直接输出到CSS;如果你试图这样做,例如font-family: ()
,Sass 将会报错。如果列表中包含空列表或空值,比如 1px 2px () 3px
或者 1px 2px null 3px
,在包含列表编译成CSS前,空列表和空值将被删除。
逗号分隔的列表可以保留结尾的逗号。这是特别有用,因为它可以表示一个 单个元素的列表。
例如,(1,)
表示为只包含1
的列表,而(1 2 3,)
这个表示包含一个列表,这个列表又包含以空格分隔的1
,2
, 和 3
的列表。
Maps
Maps代表一个键和值对集合,其中键用于查找值。他们可以很容易地将值收集到命名组中,并且可以动态地访问这些组。在CSS中你找不到和他们类似的值,虽然他们的语法类似于媒体查询表达式:
$map: (key1: value1, key2: value2, key3: value3);
和列表(Lists)不同,Maps必须始终使用括号括起来,并且必须用逗号分隔。Maps中的键和值可以是任意的SassScript对象。一个Maps可能只有一个值与给定的键关联(尽管该值可以是一个列表)。一个给定的值可能与许多键关联。
和列表(Lists)类似,Maps的主要操作使用的是 SassScript 函数。map-get
函数用于查找map中的值,map-merge
函数用于添加值到map中的值, @each
指令可以用来为 map 中的每个键值对添加样式。map中键值对的顺序和map创建时始终相同。
Maps还可以用于任何列表(Lists)能做的事情。当用于一个列表函数时,map被视为键值对列表。例如,(key1: value1, key2: value2)
被用于列表函数时,将被视为嵌套列表key1 value1, key2 value2
。列表不能被视为maps,不过,空列表除外。 ()
表示一个键/值对都没有的map,也可以被视为一个没有元素的列表。
需要注意的是 map 的建(keys)可以是任何 Sass 数据类型(甚至是另一个map),并且声明map的语法允许是任意的SassScript表达式,这个表达式将被评估为一个值以确定建(keys)。
Maps不能转换为纯CSS。作为变量的值或参数传递给CSS函数将会导致错误。使用inspect($value)
函数以产生输出字符串,这对于调试 maps 非常有用。
颜色(Colors)
任何CSS颜色表达式返回SassScript颜色值。这其中包括了大量的命名的颜色,这些名字字符串不区别带不带引号。
在压缩输出模式,Sass 将输出CSS简短的颜色表示法。例如,在压缩模式下 #FF0000
将输出为red
,但是blanchedalmond
将输出为 #FFEBCD
。
一个用户遇到的常见问题是在其它输出模式中Sass喜欢输出与命名的颜色相同的格式,当压缩的时候,插值到选择器的颜色变得无效语法。为了避免这种情况,如果他们是为了在选择施工中使用,总是给命名的颜色。
运算 (Operations)
所有数据类型的支持相等运算(==
和 !=
)。此外,每种类型都有其自己特殊的运算方式。
数字运算 (Number Operations)
SassScript 支持对数字标准的算术运算(加法+
,减法 -
,乘法*
,除法/
和取模%
)。Sass 数学函数在算术运算期间会保留单位。这意味着,就像在现实生活中,你不能用不相同的单位数字进行算术运算(比如数字后面添加了px
和em
单位),还有两个单位相同的数字相乘将产生单位平方(10px * 10px == 100px * px
)。要知道,px * px
是无效的CSS单位,Sass会抛出一个错误,因为你试图在CSS中使用无效的单位。
数字支持关系运算符(<
, >
, <=
, >=
),并且所有类型支持相等运算符(==
, !=
)。
除法和 /
(Division and /
)
CSS允许 /
出现在属性值之间作为分隔数字的方式(愚人码头注:例如font属性,p.ex2{font:italic bold 12px/20px arial,sans-serif;}
)。由于SassScript是CSS属性语法的扩展,所以它必须支持这一点,同时还允许 /
用于除法。这意味着,在默认情况下,在SassScript中如果两个数字由 /
分隔,在返回的CSS中将以同样的方式出现。
但是,这里有将/
解析为除法三种情况。这些涵盖了绝大多数当做除法的案例。 他们是:
- 如果该值,或值的任何部分,存储在一个变量中或通过函数返回。
- 如果该值是由括号括起来的,除非这些括号是在一个列表(list)外部,并且值是括号内部。
- 如果该值被用作另一个算术表达式的一部分。
例如:
p {
font: 10px/8px; // 原生的CSS,不作为除法
$width: 1000px;
width: $width/2; // 使用了变量, 作为除法
width: round(1.5)/2; // 使用了函数, 作为除法
height: (500px/2); // 使用了括号, 作为除法
margin-left: 5px + 8px/2px; // 使用了 +, 作为除法
font: (italic bold 10px/8px); // 在一个列表(list)中,括号可以被忽略。
}
编译为:
p {
font: 10px/8px;
width: 500px;
height: 250px;
margin-left: 9px; }
如果你想纯CSS 的/
和变量一起使用(愚人码头注:即/
不作为除法使用),你可以使用#{}
插入他们。例如:
p {
$font-size: 12px;
$line-height: 30px;
font: #{$font-size}/#{$line-height};
}
编译为:
p {
font: 12px/30px; }
减法,负数,和 -
(Subtraction, Negative Numbers, and -
)
在CSS和在Sass中 -
有许多不同的意义。它可以是一个减法运算符(比如在5px - 3px
中),也可以表示一个负数(比如在-3px
中),还可以是一个一元负运算符(比如在-$var
中),或是标识符的一部分(比如在font-weight
中)。大多数时候,我们可以很容易的分辨-
到底代表什么,但也有一些棘手的请客。以下作为一般规则,你是最安全的使用-
:
- 减法的时候,你总是在
-
两侧保留空格。 - 当表示一个负数或一元负运算时候,在
-
前面包含一个空格,后面不加空格。 - 如果在一个空格隔开的list(列表)中,你可以将一元负运算使用括号括起来,比如在
10px (-$var)
中。
-
的不同含义的优先顺序如下:
-
-
作为标识符的一部分。这意味着a-1
是一个不带引号的字符串,其值为"a-1"
。唯一的例外是单位;Sass 通常允许任何有效的标识符被用作一个标识符,但标识符不可能以数字或连字符开始。这意味着,5px-3px
和5px - 3px
是相同。 -
-
在不带空格两个数字之间。这表明是减法,所以1-2
和1 - 2
是相同的。 -
字面数字以
-
开头。这表明是一个负数,所以1 -2
是一个含有1
和-2
的 list(列表)。 -
-
两个数字之间,不论是否带空格。这表明是减法,所以1 -$var
和1 - $var
是相同的。 -
-
在值之前。这表明是一元负运算符;该操作需要一个数字,并返回其负值。
颜色运算 (Color Operations)
所有算术运算都支持的颜色值,颜色值的运算是分段进行计算的,也就是,依次计算红(red),绿(green),以及蓝(blue)的成分值。例如:
p {
color: #010203 + #040506;
}
计算 01 + 04 = 05
, 02 + 05 = 07
, 和 03 + 06 = 09
,并且编译为:
p {
color: #050709; }
通常color functions(颜色函数)比尝试使用颜色运算更加有用,以达到同样的效果。
数字和颜色值之间的算术运算也是分段。例如:
p {
color: #010203 * 2;
}
计算 01 * 2 = 02
, 02 * 2 = 04
, 和 03 * 2 = 06
,并且编译为:
p {
color: #020406; }
需要注意的是,包含alpha通道(那些由rgba或hsla函数创建的)的颜色必须具有相同的alpha值,才能进行颜色运算。这样算术不会影响alpha值。例如:
p {
color: rgba(255, 0, 0, 0.75) + rgba(0, 255, 0, 0.75);
}
编译为:
p {
color: rgba(255, 255, 0, 0.75); }
颜色的alpha通道可以使用opacify和transparentize函数进行调整。例如:
$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
p {
color: opacify($translucent-red, 0.3);
background-color: transparentize($translucent-red, 0.25);
}
编译为:
p {
color: rgba(255, 0, 0, 0.8);
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.25); }
IE浏览器的滤镜(filters)要求所有的颜色包括 alpha 层,而且格式必须是固定的 #AABBCCDD ,使用 ie_hex_str 函数可以轻松的将颜色转化为 IE 滤镜所要求的格式。例如:
$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
$green: #00ff00;
div {
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled='false', startColorstr='#{ie-hex-str($green)}', endColorstr='#{ie-hex-str($translucent-red)}');
}
编译为:
div {
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled='false', startColorstr=#FF00FF00, endColorstr=#80FF0000);
}
字符串运算 (String Operations)
+
运算可用于连接字符串:
p {
cursor: e + -resize;
}
编译为:
p {
cursor: e-resize; }
请注意,如果带引号的字符串被添加到不带引号的字符串中(也就是说,带引号的字符串在 +
的左侧),
那么返回的结果是带引号的字符串。同样,如果一个不带引号的字符串添加到带引号的字符串中(不带引号的字符串在 +
的左侧)那么返回的结果是一个不带引号的字符串。 例如:
p:before {
content: "Foo " + Bar;
font-family: sans- + "serif";
}
编译为:
p:before {
content: "Foo Bar";
font-family: sans-serif; }
默认情况下,运算表达式与其他值连用时,用空格做连接符:
p {
margin: 3px + 4px auto;
}
编译为:
p {
margin: 7px auto; }
在文本字符串中,#{}式插值可以用来在字符串中放置动态值:
p:before {
content: "I ate #{5 + 10} pies!";
}
编译为:
p:before {
content: "I ate 15 pies!"; }
在字符串插值时,Null值被视为空字符串:
$value: null;
p:before {
content: "I ate #{$value} pies!";
}
编译为:
p:before {
content: "I ate pies!"; }
布尔运算 (Boolean Operations)
SassScript 支持布尔值的 and
, or
, 和 not
运算。
列表运算 (List Operations)
数组不支持任何特殊运算,只能使用 list 函数 控制。
圆括号 (Parentheses)
圆括号可以用来影响运算的顺序(愚人码头注:优先级):
p {
width: 1em + (2em * 3);
}
编译为:
p {
width: 7em; }
函数 (Functions)
SassScript定义了一些有用的函数, 这些函数可以像普通 CSS 函数语法一样调用:
p {
color: hsl(0, 100%, 50%);
}
编译为:
p {
color: #ff0000; }
可用函数的完整列表,请参阅这张页面。
关键词参数 (Keyword Arguments)
Sass 函数允许指定明确的关键词参数 (keyword arguments) 进行调用。 上面的例子也可以改写成:
p {
color: hsl($hue: 0, $saturation: 100%, $lightness: 50%);
}
虽然不够简明,但可以让Sass代码阅读起来更加方便。 关键词参数让函数具有更灵活的接口, 即便参数众多,也不会让使用变得困难。
命名参数(named arguments)可以以任意顺序传入,并且,具有默认值的参数可以省略掉。 由于命名参数也是变量名称,因此,下划线、短横线可以互换使用。
完整的 Sass 函数列表和它们的参数名称,以及在 Ruby 里如何定义你自己的函数的步骤,请见 Sass::Script::Functions。
插值:#{}(
Interpolation: #{}
)
您还可以通过 #{}
插值语法在选择器和属性名中使用 SassScript 变量:
$name: foo;
$attr: border;
p.#{$name} {
#{$attr}-color: blue;
}
编译为:
p.foo {
border-color: blue; }
它也可以使用#{}
插值语句把 SassScript 插入到属性值中。在大多数情况下,这种做可能还不如使用直接变量来的方便,但使用 #{}
意味着靠近它的运算符都将被视为纯CSS(愚人码头注:可以避免各种运算)。 例如:
p {
$font-size: 12px;
$line-height: 30px;
font: #{$font-size}/#{$line-height};
}
编译为:
p {
font: 12px/30px; }
SassScript中的&
(&
in SassScript)
就像当它在选择器中使用一样,SassScript中的&
指向当前父选择器。下面是一个逗号分隔的列表(list)中包含一个空格的分隔列表(list)。例如:
.foo.bar .baz.bang, .bip.qux {
$selector: &;
}
$selector
的值是现在 ((".foo.bar" ".baz.bang"), ".bip.qux")
。这个混合选择器在这里加了引号,以表明他们是字符串,但在现实中,他们将不带引号的。即使选择器不包含逗号或空格,&
总会有两个嵌套层次,因此它可以保证访问一致性。
如果没有父选择器,&
的值将是空。这意味着你可以在一个mixin中使用它来检测父选择是否存在:
@mixin does-parent-exist {
@if & {
&:hover {
color: red;
}
} @else {
a {
color: red;
}
}
}
变量默认: !default
(Variable Defaults: !default
)
如果分配给变量的值后面添加了!default
标志 ,这意味着该变量如果已经赋值,那么它不会被重新赋值,但是,如果它尚未赋值,那么它会被赋予新的给定值。
例如:
$content: "First content";
$content: "Second content?" !default;
$new_content: "First time reference" !default;
#main {
content: $content;
new-content: $new_content;
}
编译为:
#main {
content: "First content";
new-content: "First time reference"; }
通过!default赋值的时候,如果变量是 null
值时,将视为未赋值(愚人码头注:所以下面的$content值为 "Non-null content"):
$content: null;
$content: "Non-null content" !default;
#main {
content: $content;
}
编译为:
#main {
content: "Non-null content"; }
@
规则 和 指令 (@
-Rules and Directives)
Sass 支持所有CSS3的 @
规则,以及一些已知的其他特定的Sass "指令"。这些在 Sass 都有对应的效果,更多资料请查看 控制指令 (control directives) 和 混入指令 (mixin directives) 。
@import
Sass 扩展了 CSS @import
规则,允许其导入 SCSS 或 Sass 文件。被导入的全部SCSS 或 Sass文件将一起合并到同一个 CSS 文件中。此外,被导入文件中所定义的任何变量或混入(mixins)都可以在主文件(愚人码头注:主文件值的是导入其他文件的文件,即,A文件中导入了B文件,这里的主文件指的就是A文件)中使用。
Sass 会在当前目录和 Rack, Rails, Merb目录下查找其他 Sass 文件。附加搜索目录可以使用:load_paths
选项或命令行中的--load-path
选项指定。
通常,@import 寻找 Sass 文件并将其导入,但在以下情况下,@import 仅作为普通的 CSS 语句,不会导入任何 Sass 文件。
@import
需要一个文件名来导入。默认情况下,它会寻找一个 Sass 文件直接导入,但在以下情况下, 仅作为普通的 CSS @import 规则语句,不会导入任何 Sass 文件。
- 如果文件的扩展名是
.css
。 - 如果文件名以
http://
开始。 - 如果文件名是
url()
。 - 如果
@import
中包含任何的媒体查询(media queries)。
如果没有上述条件得到满足并且扩展名是.scss
或.sass
,那么 Sass 或 SCSS 文件将被导入。如果没有指定扩展名,Sass 将尝试找到以.scss
或.sass
为扩展名的该名称文件并导入。
例如,
@import "foo.scss";
或
@import "foo";
这两行代码都能导入文件foo.scss
,而
@import "foo.css";
@import "foo" screen;
@import "http://foo.com/bar";
@import url(foo);
将全部编译为
@import "foo.css";
@import "foo" screen;
@import "http://foo.com/bar";
@import url(foo);
Sass 支持在一个 @import
规则中同时导入多个文件。例如:
@import "rounded-corners", "text-shadow";
将同时导入rounded-corners
和text-shadow
这两个文件。
导入规则中可能含有#{}
插值,但存在一定的限制。不能通过变量动态导入Sass文件;#{}
插值仅适用于CSS导入规则。 因此,它仅适用于url()
导入。
例如:
$family: unquote("Droid+Sans");
@import url("http://fonts.googleapis.com/css?family=#{$family}");
将编译为
@import url("http://fonts.googleapis.com/css?family=Droid+Sans");
Partials
如果你有一个 SCSS 或 Sass 文件要导入,但不希望将其编译到一个CSS文件,你可以在文件名的开头添加一个下划线。这将告诉Sass不要将其编译到一个正常的CSS文件。然后,在导入语句中却不需要添加下划线。
例如,你可能有一个命名为 _colors.scss
的文件,但是不会编译成 _colors.css
文件。你可以这么做
@import "colors";
这样, _colors.scss
将被导入。
注意,请不要将带下划线与不带下划线的同名文件放置在同一个目录下,比如,_colors.scss
和 colors.scss
不能同时存在于同一个目录下。否则带下划线的文件将会被忽略。
嵌套 @import
(Nested @import
)
虽然在大部分情况下,一般都是在文档的顶层(愚人码头注:最外层,不在嵌套规则内)使用 @import
,但是也可以在CSS 规则和@media
规则中包含@import
语句。就像一个基层的 @import
,这里会包含 @import
导入文件的内容。但是,这样导入的规则只能嵌套在原先防止 @import
的地方。
举个例子,如果 example.scss
包含
.example {
color: red;
}
然后(愚人码头注:导入到 #main
样式内)
#main {
@import "example";
}
愚人码头注:这样导入后等同于:
#main {
.example {
color: red;
}
}
将被编译为
#main .example {
color: red;
}
该指令只允许出现在文档顶层(愚人码头注:最外层,不在嵌套规则内),像@mixin
或者 @charset
,在文件中,不允许被@import
导入到一个嵌套上下文中。
不允许在混人 (mixin) 或控制指令 (control directives) 中嵌套 @import
。
@media
Sass 中 @media
指令的行为和纯 CSS 中一样,只是增加了一点额外的功能:它们可以嵌套在CSS规则。如果一个@media
指令出现在CSS规则中,它将被冒泡到样式表的顶层,并且包含规则内所有的选择器。这使得很容易地添加特定media样式,而不需要重复使用选择器,或打乱样式表书写流。例如:
.sidebar {
width: 300px;
@media screen and (orientation: landscape) {
width: 500px;
}
}
编译为:
.sidebar {
width: 300px; }
@media screen and (orientation: landscape) {
.sidebar {
width: 500px; } }
@media
的查询(queries)也可以相互嵌套。这些查询(queries)在编译时,将会使用 and
操作符号结合。例如:
@media screen {
.sidebar {
@media (orientation: landscape) {
width: 500px;
}
}
}
编译为:
@media screen and (orientation: landscape) {
.sidebar {
width: 500px; } }
@media 甚至可以使用 SassScript(比如变量,函数,以及运算符)代替条件的名称或者值:
最后,@media
查询(queries)可以包含 SassScript 表达式(包括变量 variables,函数 functions 和操作符operators)代替特征名称和特征值。
$media: screen;
$feature: -webkit-min-device-pixel-ratio;
$value: 1.5;
@media #{$media} and ($feature: $value) {
.sidebar {
width: 500px;
}
}
编译为:
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5) {
.sidebar {
width: 500px; } }
@extend
设计一个页面时常常遇到这种情况:当一个样式类(class)含有另一个类的所有样式,并且它自己的特定样式。处理这种最常见的方法是在HTML同时使用一个通用样式类和特殊样式类。例如,假设我们设计需要一个普通错误的样式和一个严重错误的样式。我们可以类似这样写:
<div class="error seriousError">
Oh no! You've been hacked!
</div>
我们的样式如下
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
border-width: 3px;
}
不幸的是,这意味着,我们必须时刻记住使用.seriousError
的时候需要搭配使用.error
。
这对于维护来说是一个负担,甚至导致棘手的错误,并且导致无语意的样式。
@extend
指令避免这些问题,告诉 Sass 一个选择器的样式应该继承另一选择器。 例如:
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
@extend .error;
border-width: 3px;
}
编译为:
.error, .seriousError {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
border-width: 3px;
}
这意味着.error
说定义的所有样式也适用于.seriousError
,除了.seriousError
的特定样式。相当于,每个带有.seriousError
类的元素也带有.error
类。
其他使用了.error
规则也会同样继承给.seriousError
,例如,如果我们有特殊错误样式的hack:
.error.intrusion {
background-image: url("images/hacked.png");
}
然后<div class="seriousError intrusion">
也同样会使用了 hacked.png
背景。
它是如何工作的(How it Works)
@extend
通过在样式表中出现被扩展选择器(例如.error
)的地方插入扩展选择器(例如.seriousError
)。比如上面的例子:
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.error.intrusion {
background-image: url("images/hacked.png");
}
.seriousError {
@extend .error;
border-width: 3px;
}
编译为:
.error, .seriousError {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd; }
.error.intrusion, .seriousError.intrusion {
background-image: url("images/hacked.png"); }
.seriousError {
border-width: 3px; }
当合并选择器时,@extend
会很聪明地避免不必要的重复,所以像.seriousError.seriousError
将转换为 .seriousError
,此外,她不会生成不能匹配任何元素的选择器(比如 #main#footer
)。
扩展复杂的选择器(Extending Complex Selectors)
Class 选择器并不是唯一可以被延伸 (extend) 的,Sass 允许延伸任何定义给单个元素的选择器,比如 .special.cool,a:hover 或者 a.user[href^="http://"] 等,例如:
类(class)选择,并不是唯一可以扩展。她可以扩展任何定义给单个元素的选择器,如.special.cool
, a:hover
, 或 a.user[href^="http://"]
。 例如:
.hoverlink {
@extend a:hover;
}
同带 class 元素一样,这意味着,a:hover
定义的样式同样也适用于.hoverlink
。例如:
.hoverlink {
@extend a:hover;
}
a:hover {
text-decoration: underline;
}
编译为:
a:hover, .hoverlink {
text-decoration: underline; }
与上面 .error.intrusion
的例子一样, a:hover
中所有的样式将继承给 .hoverlink
,甚至包括其他使用到她的样式,例如:
.hoverlink {
@extend a:hover;
}
.comment a.user:hover {
font-weight: bold;
}
编译为:
.comment a.user:hover, .comment .user.hoverlink {
font-weight: bold; }
多重扩展 (Multiple Extends)
同一个选择器可以扩展多个选择器。这意味着,它继承了被扩展选择器的所有样式。例如:
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.attention {
font-size: 3em;
background-color: #ff0;
}
.seriousError {
@extend .error;
@extend .attention;
border-width: 3px;
}
编译为:
.error, .seriousError {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd; }
.attention, .seriousError {
font-size: 3em;
background-color: #ff0; }
.seriousError {
border-width: 3px; }
每个带.seriousError
类的元素也有.error
类和.attention
类。
因此,定义在文档后面的样式优先级高于定义在文档前面的样式:.seriousError
的背景颜色是#ff0
,而非#fdd
,因为 .attention
是在 .error
后面定义。
多重扩展也可以用逗号分隔的选择器列表(list)写入。例如,@extend .error, .attention
等同于@extend .error; @extend .attention
。
链式扩展(Chaining Extends)
一个选择器可以扩展另一个选择器,另一个选择器又扩展的第三选择器选择。 例如:
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
@extend .error;
border-width: 3px;
}
.criticalError {
@extend .seriousError;
position: fixed;
top: 10%;
bottom: 10%;
left: 10%;
right: 10%;
}
现在,带 .seriousError
类的每个元素将包含 .error
类,而带 .criticalError
类的每个元素不仅包含 .criticalError
类也会同时包含 .error
类,上面的代码编译为:
.error, .seriousError, .criticalError {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd; }
.seriousError, .criticalError {
border-width: 3px; }
.criticalError {
position: fixed;
top: 10%;
bottom: 10%;
left: 10%;
right: 10%; }
选择器序列 (Selector Sequences)
选择器序列,比如.foo .bar
或 .foo + .bar
,目前还不能作为扩展。但是,选择器序列本身可以使用@extend
。例如:
#fake-links .link {
@extend a;
}
a {
color: blue;
&:hover {
text-decoration: underline;
}
}
将被编译为:
a, #fake-links .link {
color: blue; }
a:hover, #fake-links .link:hover {
text-decoration: underline; }
合并选择器序列 (Merging Selector Sequences)
有时,选择器序列扩展另一个选择器,这个选择器出现在另一选择器序列中。在这种情况下,这两个选择器序列需要合并。例如:
#admin .tabbar a {
font-weight: bold;
}
#demo .overview .fakelink {
@extend a;
}
技术上讲能够生成所有匹配条件的结果,但是这样生成的样式表太复杂了,上面这个简单的例子就可能有 10 种结果。所以,Sass 只会编译输出有用的选择器。
当两个列 (sequence) 合并时,如果没有包含相同的选择器,将生成两个新选择器:第一列出现在第二列之前,或者第二列出现在第一列之前。例如:
#admin .tabbar a {
font-weight: bold;
}
#demo .overview .fakelink {
@extend a;
}
编译为:
#admin .tabbar a,
#admin .tabbar #demo .overview .fakelink,
#demo .overview #admin .tabbar .fakelink {
font-weight: bold; }
如果两个列 (sequence) 包含了相同的选择器,相同部分将会合并在一起,其他部分交替输出。在下面的例子里,两个列都包含 #admin
,输出结果中它们合并在了一起:
#admin .tabbar a {
font-weight: bold;
}
#admin .overview .fakelink {
@extend a;
}
编译为:
#admin .tabbar a,
#admin .tabbar .overview .fakelink,
#admin .overview .tabbar .fakelink {
font-weight: bold; }
@extend
-Only 选择器 (@extend
-Only Selectors)
有时候你只会想写一个 @extend
扩展样式类,不想直接在你的HTML中使用。在写一个 Sass 样式库时,这是特别有用,如果他们需要,在这里你可以提供 @extend
扩展样式给用户,如果他们不需要,直接被忽视。
对于这种情况,如果使用普通的样式类,在你你最终生成的样式表中,会有很多额外(愚人码头注:无用)的CSS,并且在HTML被使用时,和其他样式类结合的时候容易造成冲突。这就是 Sass 为什么支持"占位选择器"的原因(例如,%foo
)。
占位选择器看起来很像普通的 class 和 id 选择器,只是 #
或 .
被替换成了 %
。他可以像 class 或者 id 选择器那样使用,而它本身的规则,不会被编译到 CSS 文件中。例如:
// This ruleset won't be rendered on its own.
#context a%extreme {
color: blue;
font-weight: bold;
font-size: 2em;
}
占位符选择器,就像class和id选择器那样可以用于扩展。扩展选择器,将会编译成CSS,占位符选择器本身不会被编译。例如:
.notice {
@extend %extreme;
}
编译为:
#context a.notice {
color: blue;
font-weight: bold;
font-size: 2em; }
!optional
标记(The !optional
Flag)
通常,当你扩展一个选择器的时候,如果说@extend
不起作用了,你会收到一个错误提示。
例如,如果没有 .notice
选择器,你这么写a.important {@extend .notice}
,将会报错。如果只有h1.notice
一个选择器包含了.notice
,那么也会报错。因为 h1
会与 a
冲突,并且不会生成新的选择器。
然而,有时候,要想@extend
不生成任何新的选择器。只是在选择器后添加 !optional
标志就可以了。例如:
a.important {
@extend .notice !optional;
}
指令中的@extend
(@extend
in Directives)
在指令中使用 @extend
时(比如在@media
中)存在一些限制:Sass 不可以将 @media
层外的 CSS 规则扩展给指令层内的 CSS,这样会生成大量的无用代码。意思是说,如果在 @media
(或者其他 CSS 指令)中使用@extend
,必须扩展给相同指令层中的选择器。
下面的例子是可行的:
@media print {
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
@extend .error;
border-width: 3px;
}
}
但下面这个例子会报错:
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
@media print {
.seriousError {
// INVALID EXTEND: .error is used outside of the "@media print" directive
@extend .error;
border-width: 3px;
}
}
希望有一天,浏览器可以原生支持 @extend
指令,这样就可以在@media
和其他指令中使用扩展功能了。
@at-root
@at-root
指令导致一个或多个规则被限定输出在文档的根层级上,而不是被嵌套在其父选择器下。
它可以被用于单一或内联选择器:
.parent {
...
@at-root .child { ... }
}
这将生成:
.parent { ... }
.child { ... }
或者它可以用于包含多个选择器的代码块:
.parent {
...
@at-root {
.child1 { ... }
.child2 { ... }
}
.step-child { ... }
}
这将输出如下:
.parent { ... }
.child1 { ... }
.child2 { ... }
.parent .step-child { ... }
@at-root (without: ...)
和 @at-root (with: ...)
(@at-root (without: ...)
and `@at-root (with: ...))
默认情况下, @at-root
只是排除了选择器。然而,它也可以使用@at-root
将选择器移动到嵌套指令(比如@media
)之外。例如:
@media print {
.page {
width: 8in;
@at-root (without: media) {
color: red;
}
}
}
生成:
@media print {
.page {
width: 8in;
}
}
.page {
color: red;
}
您可以使用@at-root (without: ...)
将规则移动到任何指令之外。你同样可以让多个指令做到这一点,只要多个指令使用空格分隔就可以了:@at-root (without: media supports)
会将规则移动到@media
和 @supports
查询(queries)之外。
还有有两个特殊值你可以传递给@at-root
。"rule"是指正常的CSS规则;@at-root (without: rule)
等价于没有查询的@at-root
。 @at-root (without: all)
意思是该样式应该移动到全部的指令和CSS规则之外。
如果你想指定哪个指令或规则包含,而不是哪些应该排除,那么,你可以使用with
代替without
。
例如,@at-root (with: rule)
将规则移动到所有指令之外,但在CSS规则内会保留。
@debug
@debug
指令打印SassScript表达式的值到标准的错误输出流。这对于调试具有复杂SassScript 表达式的Sass文件非常有用的。 例如:
@debug 10em + 12em;
输出:
Line 1 DEBUG: 22em
@warn
@warn
指令打印SassScript表达式的值到标准的错误输出流。这对于警告用户弃用库 或 修复 mixin 轻微的错误是非常有用的。@warn
和@debug
之间有两个主要区别:
- 您可以使用
--quiet
命令行选项或:quiet
Sass选项关闭警告。 - 样式表跟踪将与消息一起被打印出来,这样,用户可以看到他们的样式在哪里引起了警告。
用法示例:
@mixin adjust-location($x, $y) {
@if unitless($x) {
@warn "Assuming #{$x} to be in pixels";
$x: 1px * $x;
}
@if unitless($y) {
@warn "Assuming #{$y} to be in pixels";
$y: 1px * $y;
}
position: relative; left: $x; top: $y;
}
@error
@error
指令抛出一个SassScript表达式的值作为一个致命的错误,其中包括一个不错的堆栈跟踪。这对于验证混入(mixin)和函数的参数很有用。例如:
@mixin adjust-location($x, $y) {
@if unitless($x) {
@error "$x may not be unitless, was #{$x}.";
}
@if unitless($y) {
@error "$y may not be unitless, was #{$y}.";
}
position: relative; left: $x; top: $y;
}
目前还没有办法捕获错误。
控制指令和表达式(Control Directives & Expressions)
SassScript支持一些基本控制指令和表达式,比如仅在在某些条件下包含样式,或者包括相同的样式几次变化。
注意: 控制指令是一项高级功能,日常编写过程中并不常用到,主要在 mixins(混合)指令中使用,尤其是像Compass这样的库。
if()
内置的if()
函数可让您在一个条件处理分支并返回两种可能结果。它可以在任何脚本上下文中使用。if
函数只判断相对应的一个参数并且返回 -- 这使您可以引用已经定义的或者可以计算的变量,否则将导致错误(例如,除以零)。
if(true, 1px, 2px) => 1px
if(false, 1px, 2px) => 2px
@if
@if
指令需要一个SassScript表达和嵌套在它下面要使用的样式,如果表达式返回值不为 false
或者 null
,那么后面花括号中的内容就会返回:
p {
@if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
@if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
@if null { border: 3px double; }
}
编译为:
p {
border: 1px solid; }
@if
语句后面可以跟多个@else if
语句和一个 @else
语句。
如果@if
语句失败,Sass 将逐条尝试@else if
语句,直到有一个成功,或如果全部失败,那么会执行@else
语句。 例如:
$type: monster;
p {
@if $type == ocean {
color: blue;
} @else if $type == matador {
color: red;
} @else if $type == monster {
color: green;
} @else {
color: black;
}
}
编译为:
p {
color: green; }
@for
@for
指令重复输出一组样式。对于每次重复,计数器变量用于调整输出结果。该指令有两种形式:@for $var from <start> through <end>
和 @for $var from <start> to <end>
。注意关键字through
和 to
的区别。$var
可以是任何变量名,比如$i
;<start>
和 <end>
是应该返回整数的SassScript表达式。当<start>
比<end>
大的时候,计数器将递减,而不是增量。
@for
语句将设置$var
为指定的范围内每个连续的数值,并且每一次输出的嵌套样式中使用$var
的值。对于from ... through
的形式,范围包括<start>
和<end>
的值,但from ... to
的形式从<start>
开始运行,但不包括<end>
的值。使用through
语法,
@for $i from 1 through 3 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
}
编译为:
.item-1 {
width: 2em; }
.item-2 {
width: 4em; }
.item-3 {
width: 6em; }
@each
@each
指令通常格式是@each $var in <list or map>
。$var
可以是任何变量名,像$length
或者 $name
,和<list or map>
是一个返回列表(list)或 map 的 SassScript 表达式。
@each
规则将$var
设置为列表(list)或 map 中的每个项目,输出样式中包含使用$var
的值。 例如:
@each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
}
}
编译为:
.puma-icon {
background-image: url('images/puma.png'); }
.sea-slug-icon {
background-image: url('images/sea-slug.png'); }
.egret-icon {
background-image: url('images/egret.png'); }
.salamander-icon {
background-image: url('images/salamander.png'); }
多重赋值(Multiple Assignment)
@each
指令也可以使用多个变量,格式为@each $var1,$var2, ... in <list>
。如果<list>
是列表(list)中的列表,子列表中的每个元素被分配给各自的变量。例如:
@each $animal, $color, $cursor in (puma, black, default),
(sea-slug, blue, pointer),
(egret, white, move) {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
border: 2px solid $color;
cursor: $cursor;
}
}
编译为:
.puma-icon {
background-image: url('images/puma.png');
border: 2px solid black;
cursor: default; }
.sea-slug-icon {
background-image: url('images/sea-slug.png');
border: 2px solid blue;
cursor: pointer; }
.egret-icon {
background-image: url('images/egret.png');
border: 2px solid white;
cursor: move; }
因为maps被视为键值对的列表,所以多重赋值也可以很好的工作。例如:
@each $header, $size in (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em) {
#{$header} {
font-size: $size;
}
}
编译为:
h1 {
font-size: 2em; }
h2 {
font-size: 1.5em; }
h3 {
font-size: 1.2em; }
@while
@while
指令重复输出嵌套样式,直到SassScript表达式返回结果为false
。这可用于实现比@for
语句更复杂的循环,只是很少会用到例如:
$i: 6;
@while $i > 0 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
$i: $i - 2;
}
编译为:
.item-6 {
width: 12em; }
.item-4 {
width: 8em; }
.item-2 {
width: 4em; }
混入指令 (Mixin Directives)
混入(mixin)允许您定义可以在整个样式表中重复使用的样式,而避免了使用无语意的类(class),比如 .float-left
。混入(mixin)还可以包含所有的CSS规则,以及任何其他在Sass文档中被允许使用的东西。
他们甚至可以带arguments,引入变量,只需少量的混入(mixin)代码就能输出多样化的样式。
定义一个混入(mixin):@mixin
(Defining a Mixin: @mixin
)
混入(mixin)通过 @mixin
指令定义。在它后面跟混入的名称和任选的arguments(参数),以及混入的内容块。例如,large-text
混入定义如下:
@mixin large-text {
font: {
family: Arial;
size: 20px;
weight: bold;
}
color: #ff0000;
}
混入也可以包含选择器和属性的混合体,选择器中甚至可以包含parent references(父选择器)。 例如:
@mixin clearfix {
display: inline-block;
&:after {
content: ".";
display: block;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
* html & { height: 1px }
}
由于历史原因,混入(mixin)的名字(和所有其他 Sass 标识符)可以互换连字符和下划线。例如,如果你定义了一个名为add-column
的混入,你可以把它作为add_column
,反之亦然。
引用混合样式:@include
(Including a Mixin: @include
)
使用 @include
指令可以将混入(mixin)引入到文档中。这需要一个混入的名称和可选的参数传递给它,并包括由混入定义的当前规则的样式。 例如:
.page-title {
@include large-text;
padding: 4px;
margin-top: 10px;
}
编译为:
.page-title {
font-family: Arial;
font-size: 20px;
font-weight: bold;
color: #ff0000;
padding: 4px;
margin-top: 10px; }
混入(mixin)也可以包含在任何规则的外(即,在文档的根),只要它们不直接定义的任何属性或使用任何父选择器引用。例如:
@mixin silly-links {
a {
color: blue;
background-color: red;
}
}
@include silly-links;
编译为:
a {
color: blue;
background-color: red; }
混入(mixin)定义也可以包含其他的混入。例如:
@mixin compound {
@include highlighted-background;
@include header-text;
}
@mixin highlighted-background { background-color: #fc0; }
@mixin header-text { font-size: 20px; }
混入可以包含自己。这行为不同于 Sass 3.3 之前的版本,以前混入递归是被禁止的。
只定义后代选择器的混入可以安全地混入到文件的最顶层。
参数 (Arguments)
混入(mixin)可以用 SassScript 值作为参数,给定的参数被包括在混入(mixin)中并且作为为变量提供给混入(mixin)。
当定义一个混入(mixin)的时候,参数被作为变量名,写到混入(mixin)名字后面的括号内,多个参数可以用逗号分隔。然后,当调用混入的时候,值通过对应的参数顺序被传递。 例如:
@mixin sexy-border($color, $width) {
border: {
color: $color;
width: $width;
style: dashed;
}
}
p { @include sexy-border(blue, 1in); }
编译为:
p {
border-color: blue;
border-width: 1in;
border-style: dashed; }
混入(mixin)也可以使用普通的变量赋值语法为参数指定默认值。然后,当调用混入的时候,如果没有给参数赋值,则自动会使用默认值代替。 例如:
@mixin sexy-border($color, $width: 1in) {
border: {
color: $color;
width: $width;
style: dashed;
}
}
p { @include sexy-border(blue); }
h1 { @include sexy-border(blue, 2in); }
编译为:
p {
border-color: blue;
border-width: 1in;
border-style: dashed; }
h1 {
border-color: blue;
border-width: 2in;
border-style: dashed; }
关键字参数 (Keyword Arguments)
混入(mixin)在引入(@include
指令)的时候也可以使用明确的关键字参数。例如,上面的例子可以写成:
p { @include sexy-border($color: blue); }
h1 { @include sexy-border($color: blue, $width: 2in); }
虽然这是不够简明,但是它可以使样式表更容易阅读。它给函数呈现了更加灵活的接口,它使多参数的混入更加容易调用。
命名的参数可以按任何顺序进行传递,有默认值的参数可以省略。由于命名参数是变量名,下划线和连字符可以互换使用。
可变参数 (Variable Arguments)
有时,不能确定一个混入(mixin)或者一个函数(function)使用多少个参数。例如,用于创建盒子阴影(box-shadow)的一个混入(mixin)可以采取任何数量的box-shadow作为参数。对于这些情况,Sass支持"可变参数",参数在声明混入(mixin)或函数(function)结束的地方,所有剩余的参数打包成一个列表(list)。参数看起来就像普通参数一样,但后面跟随着...
。例如:
@mixin box-shadow($shadows...) {
-moz-box-shadow: $shadows;
-webkit-box-shadow: $shadows;
box-shadow: $shadows;
}
.shadows {
@include box-shadow(0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999);
}
编译为:
.shadows {
-moz-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
-webkit-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
}
可变参数可以包含任何关键字参数传递给混入(mixin)或者函数(function)。这些可以使用keywords($args)
函数 来访问,返回一个map,参数名称字符串(无$
)和值的键值对。
可变参数,也可以在调用(@include指令)一个混入(mixin)时使用。使用相同的语法,你可以扩展值的列表(list),以便每个值作为单独的参数传入,或扩展值的map,以使每个键值对作为一个关键字参数处理。例如:
@mixin colors($text, $background, $border) {
color: $text;
background-color: $background;
border-color: $border;
}
$values: #ff0000, #00ff00, #0000ff;
.primary {
@include colors($values...);
}
$value-map: (text: #00ff00, background: #0000ff, border: #ff0000);
.secondary {
@include colors($value-map...);
}
编译为:
.primary {
color: #ff0000;
background-color: #00ff00;
border-color: #0000ff;
}
.secondary {
color: #00ff00;
background-color: #0000ff;
border-color: #ff0000;
}
你可以同时传递一个列表(list)和一个map参数,只要列表(list)在map上之前,比如@include colors($values..., $map...)
。
您可以使用可变参数来包装一个混入(mixin)并且添加额外的样式,而不改变混入(mixin)的参数签名。如果你这样做,关键字参数将通过包装的混入(mixin)直接传递。例如:
@mixin wrapped-stylish-mixin($args...) {
font-weight: bold;
@include stylish-mixin($args...);
}
.stylish {
// The $width argument will get passed on to "stylish-mixin" as a keyword
@include wrapped-stylish-mixin(#00ff00, $width: 100px);
}
传递内容块到混入(Passing Content Blocks to a Mixin)
样式内容块可以传递到混入(mixin)包含样式的位置。样式内容块将出现在混入内的任何 @content
指令的位置。这使得可以定义抽象 关联到选择器和指令的解析。
例如:
@mixin apply-to-ie6-only {
* html {
@content;
}
}
@include apply-to-ie6-only {
#logo {
background-image: url(images/logo.gif);
}
}
生成:
* html #logo {
background-image: url(images/logo.gif);
}
同样的混入(mixin)可以在.sass
简写语法(@mixin
可以用 =
表示,而 @include
可以用 +
表示)来完成:
=apply-to-ie6-only
* html
@content
+apply-to-ie6-only
#logo
background-image: url(images/logo.gif)
注意: 当@content
指令指定多次或在一个循环中指定的时候,样式块将在每次调用中被复制并引用。
变量的作用域和内容块(Variable Scope and Content Blocks)
传递给混入(mixin)的内容块在其被定义的作用域中进行运算,而不是混入(mixin)的作用域。这意味着混入(mixin)的局部变量不能传递给样式块使用,并且变量将解析为全局值:
$color: white;
@mixin colors($color: blue) {
background-color: $color;
@content;
border-color: $color;
}
.colors {
@include colors { color: $color; }
}
编译为:
.colors {
background-color: blue;
color: white;
border-color: blue;
}
另外,这清楚地表明,变量和传递到块中使用的混入,指向块定义的周围其他样式。例如:
#sidebar {
$sidebar-width: 300px;
width: $sidebar-width;
@include smartphone {
width: $sidebar-width / 3;
}
}
函数指令 (Function Directives)
Sass 支持自定义函数,并能在任何值或脚本上下文中使用。例如
$grid-width: 40px;
$gutter-width: 10px;
@function grid-width($n) {
@return $n * $grid-width + ($n - 1) * $gutter-width;
}
#sidebar { width: grid-width(5); }
就变成了:
#sidebar {
width: 240px; }
正如你看到的,函数可以访问任何全局定义的变量,以及接受参数,就像一个混入(mixin)。函数可以包含语句,并且你必须调用@return
来设置函数的返回值。
与混入(mixin)一样,你可以使用关键字参数来调用Sass定义的函数。在上面的例子中,我们可以这样调用函数:
#sidebar { width: grid-width($n: 5); }
建议您在函数前加上前缀,以避免命名冲突,其他人阅读样式表的时候也会知道它们不是 Sass 或者 CSS 的自带功能。例如,如果您在ACME公司工作,你可以给上面的函数取名为-acme-grid-width
。
用户自定义的函数也支持可变参数,方式和混入(mixin)是相同的。
由于历史的原因,函数名(和所有其他Sass标识符)中连字符和下划线可以互换。例如,如果你定义了一个名为grid-width
的函数,你可以通过grid_width
调用它,反之亦然。
输出格式 (Output Style)
虽然Sass 默认的 CSS 输出格式非常好,并且能反映文档的结构,但是由于每个人的喜好和需求各不相同,因此Sass 支持其他几种格式。
Sass 提供了四种输出格式,可以通过:style
选项 选项设定,或者在命令行中使用 --style 选项。
Sass 允许您通过设置:style
选项 或使用 --style
命令行标志,在四种不同的输出格式之间进行选择。
:nested
nested(嵌套)格式是 Sass 默认的输出格式,因为它的格式反映CSS样式与HTML文档结构。每个属性都独占用一行,但缩排不是固定的。每个规则是基于它的何嵌套深度缩进。例如:
#main {
color: #fff;
background-color: #000; }
#main p {
width: 10em; }
.huge {
font-size: 10em;
font-weight: bold;
text-decoration: underline; }
当阅读大型 CSS 文件时,nested(嵌套)格式是非常有用的:不用详细阅读,就可以让你轻松掌握文件的结构。
:expanded
expanded(扩展)格式更像是手写的CSS样式,每个属性和规则都独占用一行。在规则之内的属性缩进的,但规则没有任何特殊的缩进。例如:
#main {
color: #fff;
background-color: #000;
}
#main p {
width: 10em;
}
.huge {
font-size: 10em;
font-weight: bold;
text-decoration: underline;
}
:compact
compact(紧凑)格式比起nested(嵌套)或expanded(扩展)格式占据更小的空间。这种格式重点聚焦在选择器上,不是它们的属性。每个CSS规则独占用一行,该行还包括定义的每个属性。嵌套的规则都是另起一行,不嵌套的选择器会输出空白行作为分隔符。 例如:
#main { color: #fff; background-color: #000; }
#main p { width: 10em; }
.huge { font-size: 10em; font-weight: bold; text-decoration: underline; }
:compressed
compressed(压缩)格式占用尽可能小的空间,在该文件的末尾会有一个换行,并且除了必要的分隔选择器之外,基本没有多余空格,它还包括其他一些小的压缩,比如选择颜色最小的表示方式。这意味着可读性很差。 例如:
#main{color:#fff;background-color:#000}#main p{width:10em}.huge{font-size:10em;font-weight:bold;text-decoration:underline}
扩展 Sass (Extending Sass)
对于独特的需求,Sass为用户提供了多项高级定制功能。使用这些功能需要对Ruby有深刻的理解。
自定义 Sass 函数 (Defining Custom Sass Functions)
用户通过 Ruby API 可以自定义 Sass 函数,更多信息请查看 源代码文档。
缓存存储(Cache Stores)
Sass会缓存已经解析的文档,这使得它们可以重复使用,而无需再次解析,除非他们已经被更改。 默认情况下,Sass会将这些缓存文件写到 :cache_location
指定的文件系统中。如果你不能写入文件系统或者需要ruby进程或计算机共享缓存,那么你可以定义自己的缓存存储,并设置:cache_store
选项。有关创建自定义缓存存储的详细信息,请查看源代码文档。
自定义导入 (Custom Importers)
Sass导入主要负责获取路径传递给@import
并找到这些路径相应的Sass代码。默认情况下,这些代码是从文件系统中加载,但是Importers可以从数据库加载,通过HTTP,或者使用不同的文件命名方案,被添加到Sass。
每个importer负责一个单独的加载路径(或任何相应的后端概念)。importer可以和普通的文件系统路径一起放置在:load_paths
数组中。
当解析一个@import
的时候,Sass将通过加载路径寻找importer来成功地导入路径。一旦被发现,该导入的文件就会被使用。
用户创建的导入必须继承自 Sass::Importers::Base。